為什么棋協(xié)不改進(jìn)象棋?
題主思考得有一定道理。
確實(shí)象棋不是一開始出現(xiàn)就是現(xiàn)在這個(gè)模樣的。在現(xiàn)代象棋成型之前,古代象棋經(jīng)過了漫長的發(fā)展過程,其間有發(fā)展,也有分歧。
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有文獻(xiàn)記載的關(guān)于“象棋”這個(gè)詞,最早在先秦時(shí)期就開始出現(xiàn)。但是當(dāng)時(shí)的象棋和現(xiàn)代象棋有巨大的差別,甚至可以認(rèn)為是兩種不同的棋類游戲。先秦象棋只有五種棋子:梟、盧、雉、犢、塞,其中“塞”有兩枚,一共就6個(gè)棋子。這可以認(rèn)為是象棋的1.0版本,棋子和規(guī)則都還非常的粗糙。
唐朝時(shí)期,有記載象棋玩法:“天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。輜車直入無回翔,六甲次第不乖行”,這里面提到了馬、將、車、卒的走法,基本上和現(xiàn)代象棋一致(老將例外可以到處跑)。這個(gè)時(shí)期的象棋可以認(rèn)為是2.0版本。
現(xiàn)代象棋真正的完善是在北宋時(shí)期,加入了新的棋子“砲”,現(xiàn)在更多的是寫成“炮”;還加入了“士”和“象”。不過在宋朝早期,象棋的擺法和現(xiàn)在還是有很大區(qū)別的:
此后,象棋棋盤由11*10路刪減到10*9路,炮位改到縱2和縱8路-橫3路。這一改動(dòng)后,棋子和棋盤與現(xiàn)在一致,象棋基本定型。這可以認(rèn)為是象棋的3.0版本。
從此以后中國象棋再也沒有任何棋子和規(guī)則上的改動(dòng),僅在明朝時(shí)期,為了記錄方便,把紅方的“將”改成了“帥”。如果硬要算的話,這個(gè)版本可以認(rèn)為是中國象棋的3.1版本。
實(shí)際上象棋在宋代的時(shí)候也并不是只有一條線在發(fā)展,期間還衍生出了其他的玩法。比如晁補(bǔ)之就記載了“廣象戲圖”的玩法:棋路改為縱橫各19線,棋子增加到98枚。但是具體怎么個(gè)玩法,他沒說,僅僅在他的書里簡單的提了幾句。我們試著做個(gè)想象圖,如下:
說明一下,這個(gè)想象還原僅僅是隨手一畫,毫無嚴(yán)謹(jǐn)之處。
這么多棋子,看得人腦殼發(fā)麻。其實(shí)并沒有什么特別,就是把圍棋的19路棋盤放大,棋子變得更多,可以打得更爽。小時(shí)候下棋最享受的就是吃子的時(shí)候那”啪“的一聲,我估計(jì)晁先生也和我有一樣的樂趣。廣象戲圖只能說是晁補(bǔ)之個(gè)人開發(fā)的”獨(dú)立游戲“,因?yàn)闆]有推廣開來,如今也僅僅只是在他的個(gè)人著作里作為一個(gè)概念存在。
此外司馬光砸了缸以后也有了新的想法,整出了一個(gè)”七國象棋“,棋盤復(fù)原是這樣的:
棋子名字和傳統(tǒng)象棋完全不一樣,玩法規(guī)則也差別巨大,七個(gè)人同時(shí)參與,最終只有一人勝出。這種象棋和現(xiàn)在的四國軍棋倒是更有共同點(diǎn),并且也算是”吃雞“模式的一種探索。
除了這兩位以外,宋代象棋還有許許多多其他的玩法,因?yàn)橘Y料不齊和篇幅所限就不過多介紹。
總的來說,象棋在發(fā)展過程中,是確實(shí)存在過從棋子到規(guī)則都不同的玩法嘗試的。但是最終,現(xiàn)代象棋的這種形式占據(jù)了主流,其他象棋模式都漸漸在歷史上被淘汰。
現(xiàn)代象棋模式從宋朝定型后,流傳至今沒有任何改動(dòng),這點(diǎn)可以從許許多多古棋譜得到證實(shí)。明清時(shí)期是中國象棋大發(fā)展時(shí)期,產(chǎn)生了《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等著名棋譜,并流傳至今。我們今天依然可以在棋盤上復(fù)刻這些棋譜中的名局。
一種棋類模式能夠固定下來,并流傳幾百年,這本身是因?yàn)樵撃J骄哂须y以替代的優(yōu)勢。棋類游戲是純粹由民間形成和發(fā)展的,不依靠任何官方、機(jī)構(gòu)、名人為背書,也就是老話說的”人民群眾喜聞樂見“。
可以這樣說,流傳至今的中國象棋模式,是經(jīng)過了長期歷史沉淀的,是經(jīng)過了民間選擇的,具有難以替代的優(yōu)勢。
因此,在這個(gè)基礎(chǔ)上,如果任何人有了新的創(chuàng)意,想要對象棋進(jìn)行改動(dòng),無論是涉及棋子、棋盤還是規(guī)則,最終都需要得到人民群眾的廣泛認(rèn)可,才能稱之為有意義的改動(dòng)。否則,最終也不過像晁補(bǔ)之的廣象戲圖一樣,消失在歷史的塵埃。
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中國象棋協(xié)會是干嘛的?
在中國象棋協(xié)會那個(gè)簡陋的網(wǎng)站上,我找到了《中國象棋協(xié)會章程》,這個(gè)章程指出,協(xié)會的宗旨是:”團(tuán)結(jié)全國象棋工作者,運(yùn)動(dòng)員和愛好者,調(diào)動(dòng)一切積極因素,為普及和提高象棋運(yùn)動(dòng)水平,實(shí)施全民健身計(jì)劃,促進(jìn)社會主義物質(zhì)文明和精神文明建設(shè),在世界范圍內(nèi)推廣象棋運(yùn)動(dòng),促進(jìn)我國同各國人民的友誼服務(wù)?!?/p>
從協(xié)會的宗旨來說,它的成立目標(biāo)就是為象棋這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)服務(wù)的,這種服務(wù)包括組織人員,組織活動(dòng),推廣宣傳,溝通交流等等,但是唯獨(dú)不包括修改象棋這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)本身。
打個(gè)比方,象棋協(xié)會在互聯(lián)網(wǎng)公司就是策劃部門、營銷部門、公關(guān)部門,唯獨(dú)不是開發(fā)部門。它可以策劃各類比賽活動(dòng),培養(yǎng)優(yōu)秀參賽者,組織選手進(jìn)行交流,但是它不可能去修改公司的產(chǎn)品本身。
象棋協(xié)會是在象棋運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上成立的,它不是象棋的制作者,而是象棋運(yùn)動(dòng)的服務(wù)者。
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那么誰能夠開發(fā)還改進(jìn)新的象棋運(yùn)動(dòng)呢?
其實(shí)我們每一個(gè)人都可以,每一位象棋的參與者,都可以在象棋游戲的基礎(chǔ)上,做出更多豐富多彩的改進(jìn)。
小的時(shí)候,我們下棋下膩了,也曾試過別的玩法,比如棋子對對碰。只要玩法足夠有趣,能讓更多人接受,并推廣開來,就是一個(gè)成功的玩法開發(fā)。
這一點(diǎn)就不得不提我們的國粹——麻將。
要說麻將的規(guī)則那可真的是百花齊放,廣東麻將,臺灣麻將,四川麻將,福建麻將,湖北麻將,上海麻將……各地的規(guī)則差別巨大,甚至很多時(shí)候村和村之間規(guī)則都不一樣,就隔著一條街的兩家棋牌室規(guī)則也可以不一樣,經(jīng)常因?yàn)橐?guī)則不同引起爭議甚至能大打出手。
之所以麻將能夠發(fā)展出這么多風(fēng)格迥異的玩法,根源就在于參與人數(shù)足夠多,用戶粘性足夠高,有足夠的開發(fā)動(dòng)力和推廣動(dòng)力。同樣的,麻將的玩法開發(fā),也不依賴任何官方機(jī)構(gòu)或者名人,是一種純粹的民間行為。
因此,如果說對象棋運(yùn)動(dòng)有改進(jìn)更新的需要,那也不單獨(dú)是棋協(xié)的責(zé)任,我們每一位象棋運(yùn)動(dòng)的參與者,都可以對中國象棋進(jìn)行改進(jìn)。
當(dāng)然,改進(jìn)以后,還需要推廣,讓人民大眾普遍接收,才算是成功的改進(jìn)。
另外,改了以后,這個(gè)游戲還叫不叫中國象棋,就很難說了。