圍棋的規(guī)則和玩法 圍棋的規(guī)則和玩法?
圍棋的規(guī)則和玩法?
步驟/方式一
基本規(guī)則:圍棋的基本規(guī)則其實很簡單——兩人輪流落子,棋子被對方完全圍住的時候就會被吃掉;判斷勝負是數(shù)雙方棋子,占地面積大的一方為贏。
步驟/方式二
圍棋棋具:棋盤為19x19的相等格子,共構成361個交叉點。在盤面上標注的小圓點被稱為星位,中心則被稱為天元。棋子的數(shù)量則是以黑子180枚、白子181枚為最佳。
步驟/方式三
圍棋的下法:雙方各執(zhí)一色棋子,以黑先白后的順序在棋盤上落子,每次只能下一枚,且落子之后不得再移動。
步驟/方式四
棋子的氣:一個棋子在棋盤上的時候,與這個棋子相鄰的點就叫氣。如果相鄰點上是同色棋子,它們之間就會成為一個不可分割的整體,氣也會一并計算。如果所有的氣都被對方棋子占據(jù),便成為無氣狀態(tài),無氣狀態(tài)的棋子是不能夠在棋盤上存在的,這就是第5條規(guī)則——提子。
步驟/方式五
提子:將無氣的棋子提出棋盤被叫做提子,而提子也分為2種狀態(tài)。下子之后,若對方棋子無氣則應該立即提取;若是在下子后雙方棋子都無氣,則雙方無氣棋子都應該被提出。
步驟/方式六
禁入點:如果某一方下子之后,這個子直接是無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,那么這個點就叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
步驟/方式七
終局:棋局下到雙方確認著子完畢之后,就是終局。而如果在對局中,有一方認輸,則同樣是終句,判定另一方中盤勝。
步驟/方式八
活棋和死棋:終局的時候,經(jīng)過雙方確認,不能避免被提出棋盤的棋子都是死棋,而不能提出棋盤的棋子則都是活棋。
步驟/方式九
計算勝負:將雙方的死棋全部清理出棋盤,然后對雙方的活棋進行計數(shù)。雙方活棋之間額空點各得一半,一個點即為一個子。而勝負的基準就是以棋局總點數(shù)的一半1801/2點來計算為歸本數(shù),只要一方活棋和所屬空點總和大于此數(shù)者為勝。
圍棋采用了數(shù)子法的方式來決定勝負,棋局結束之后,先將雙方在棋盤中的死子全部清除,然后計算其中一方的活子數(shù)量。
具體判斷勝負的標準是以棋局總點數(shù)的一半,也就是1801/2點來進行計算,只要其中一方的活子中的總和大于這個點數(shù),就算作獲勝,而如果小于這個點數(shù),則算作失敗。
圍棋是一種古老的策略棋類游戲,由兩名玩家交替在棋盤上放置黑白兩色的棋子。目標是通過占領更多的地盤和圍困對手的棋子來獲得勝利。
規(guī)則簡單,但策略復雜。棋盤為19×19的格子,玩家可以在空白格子上放置自己的棋子。棋子放置后不能移動,只能通過圍困對手的棋子來吃掉。當雙方都不再放置棋子或無法放置時,游戲結束。勝負以地盤和棋子數(shù)來計算。圍棋注重整體布局和局部戰(zhàn)斗,需要深思熟慮和長遠規(guī)劃。
1、圍棋有黑白兩種顏色的棋子,由兩個人各選一個顏色來進行對弈,下棋的順序為黑先白后。
2、棋子只能在固定的點落子,且落定后不能移動。
3、圍棋的最終目的是田地,雙方需要將自己的棋子圍到最大才能獲勝。
4、圍棋采用數(shù)子法的方式?jīng)Q定勝負,將棋盤中的死子全部清除,計算活子數(shù)量,多者為勝。
如何學圍棋?
圍棋起源于中國,中國古代稱為“弈”,距今已有4000多年的歷史。圍棋使用矩形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋子必須走在空格非禁著點的交叉點上,雙方交替行棋,落子后不能移動或悔棋,以目數(shù)多者為勝。
圍棋組成
棋盤
圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。19╳19形成了361個交叉點。上有九個星,最中間的稱“天元”,“元”是第一的意思,“天元”意為天空最高點。
棋子
圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是361枚,恰好和棋盤的點數(shù)相同。
圍棋規(guī)則
對局雙方各執(zhí)一色棋子,空枰開局,黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。棋子下定后,不再向其他點移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣“”。直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
把無氣之子清理出棋盤的手段叫提子。提子有二種:下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。
棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。
棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。對局中有一方中途認輸時,為終局。雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。終局時,經(jīng)雙方確認,能被提取的棋都是死棋。
圍棋術語
圍棋術語是在圍棋中用來表達某些特定概念和詞語的稱謂,它囊括了圍棋的專用名詞、理論知識以及競賽規(guī)則和對局經(jīng)驗的許多內容,既是中國圍棋文化千百年來不斷發(fā)展的產物,也是人們學習圍棋應該掌握的基本常識。
基本概念
氣
在棋盤上,棋子與它直線緊緊相鄰的空交叉點,就是這個棋子的“氣”。單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。棋子若失去所有的氣,就成為死棋,不能在棋盤上存在。
目
棋盤上,被一方棋子所圍地域的空交叉點,稱之為“目”。一個交叉點即是1目,目的數(shù)量稱為“目數(shù)”。
空
用棋子圍成的地域。
地
(1)即地域或空。指已為某方占有的地區(qū)。
(2)形勢判斷用語。如“黑地六十目”,即指黑方可望在全局圍有六十目的地域。
(3)指占有子和“空”的總和。即棋子圍有的全部交叉點。
所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。
提子
將對方無氣的棋子從棋盤上取下,稱為“提子”。
打劫
雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應一手之后方可提回。
真眼
由幾個連接在一起的棋子圍住一個或兩個空交叉點,則稱該點為真眼,簡稱“眼”。
假眼
由幾個沒有完全連接的棋子圍成了眼的形狀,稱為“假眼” 。在一定條件下,圍成假眼的棋子會被對方吃掉。
活棋
棋盤上凡是對方無法提取的棋即是活棋?;钇逋ǔR邆鋬芍徽嫜?。
死棋
棋盤上遲早能被對方提取的棋,即為死棋。死棋不具有兩只真眼。
雙活
雙方互圍的棋子均無兩只真眼,但又不能制殺對方時即為“雙活”,也稱“公活”。
禁著點
棋盤任一點,一方下子后,該棋子即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點就稱為該方的“禁著點”。一方不能下子的禁著點,對方可以下子。
布局
布局是一盤棋的先導,也是雙方進行陣容部署、各自搶占要點,為雙方接觸作戰(zhàn)作準備的階段。
定式
是指布局階段雙方在角部的爭奪中,按照一定的行棋次序,選擇比較合理的著法,最終形成雙方大體安定、利益大體均等的棋本棋形。定式的種類有星定式、小目定式、三三定式、目外定式、高目定式等。
中盤
指雙方在布局之后從短兵相接開始進行的全局性作戰(zhàn)階段。
收官
中盤作戰(zhàn)基本結束,雙方所占地域已經(jīng)大致確定,進而使雙方屬地完全明確的一系列著法。
星
在棋盤坐標4·四的位置和棋盤正中央標有九個小圓點,術語稱為“星”。這九顆星,將棋盤大致劃分為左上角、右上角、左下角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個區(qū)域。
角
指棋盤四個角部星位內側的區(qū)域。
邊
指棋盤四個邊星兩側的區(qū)域。
天元
棋盤正中央的一顆星稱作“天元”。
小目
棋盤坐標3·四位置稱作“小目”。
高目
棋盤坐標4·五的位置稱作“高目”。
目外
棋盤坐標3·五的位置稱作“目外”。
三三
棋盤坐標3·三的位置稱為“三三”。
急所
指對局時,急需搶占的要點之處,無固定位置。
大場
指布局時,棋盤上下子后能夠開拆或分投之處。
天王山
"天王山"一詞是指在布局階段,雙方大勢力的消漲要點,表示盤面中雙方都應搶占的重要的位置。
俗稱
掛
布局時在一方有一子占據(jù)角部時,另一方在其附近間隔一路或二路的位置行棋,稱作“掛”。在三線行棋,稱為低掛,在四線行棋,稱為高掛。根據(jù)雙方棋子的相對位置,又可分為一間高掛、二間高掛、一間低掛、二間低掛和小飛掛、大飛掛等。掛的目的在于破壞或侵占對方所占的角部。
締
也稱為“締角”或“守角”。指在己方原有小目、高目或目外一子的基礎上,再下一著棋,使己方兩個子相互配合守角的著法。締角既有利于圍占角地,又可進一步控制和開拓邊上的大場,是布局階段常采用的著法。
長
雙方棋子緊貼著向同一方向行棋,先行的一方,棋子會始終高出對方一頭。長的著法能將己方的棋子連接成一個整體,這樣可以延長棋子的氣,既可以防止對方的攻擊,又便于伺機攻擊對方。
立
緊靠著己方原有的棋子,豎著向邊線方向下一子的著法。通常多指在二線或三線的行棋。
尖
在原有棋子的斜線上下一子。由于尖的步子較小,也稱其為“小尖”。在實戰(zhàn)中,尖是一種攻守兼?zhèn)涞南路?,既能夠保持兩子間的連絡,又能夠出頭,控制行棋的方向。
飛
從原有棋子出發(fā),向棋盤“日”字形的對角上下一子,叫小飛。若下在 “目”字形的對角上,就叫做大飛。飛還有一種形式,叫做象步飛。與象棋的象步走法相同。
壓
在己方有子力配合的情況下,將棋下在對方棋子的上面,其主要作用是壓制對方,擴張自己的外勢、使己方的棋更加厚實,強大。壓的著法往往還有聲東擊西的作用。
拆
從原有棋子的同一橫線上,向左或向右有間隔地下一子。如果間隔一路,稱為“拆一”,若是間隔二路,則稱 “拆二”,其余類推。
擋
在雙方棋子相互接觸時,直接阻攔對方侵入己方地域或阻止對方被圍的棋子向外沖出的著法。
碰
在無己方棋子接應時,緊靠著對方的棋子旁邊下一子,稱為碰。通常是用于試探對方怎樣應對,追求變化的一種手段。
靠
在有己方棋子作策應的情況下,緊貼對方棋子旁邊下一子。
搭
在己方棋子與對方棋子間隔一路的情況下,緊貼對方棋子的兩側下一子的著法。也稱作“搭靠”。
接
將可能被對方分斷的棋子連接成一體的著法。
粘
(zhān)指將被對方“打吃”的棋子與己方的其它棋子連接成一個整體的著法。
挖
在對方相隔一路的棋子中間下一子的著法。這種著法通常用在能夠分斷對方棋子,并能有效地攻擊對方的場合下。
夾
將對方棋子夾在我方兩子中間的著法。
滾
也稱滾打。指由己方先棄一、二子,然后把敵子打吃成凝聚形狀的著法過程。
打
也稱打吃。在對方棋子只有兩口氣時,再下一子,使其僅剩一口氣的狀態(tài)。
雙打
下一子同時打吃對方兩邊的棋子,形成兩者必得其一的著法。
提
下一子,使對方的棋子立即呈現(xiàn)無氣被吃狀態(tài),隨即把被吃的死棋從棋盤上提取掉。
征
也稱做“征子”,是圍棋中吃棋子的一種方法,俗稱“拐羊頭”。被“征吃”一方的棋子因只有一口氣,如若沒有己方棋子接應,即使立即逃出,對方可按預定的行棋次序繼續(xù)緊氣追殺,最終會將其全部吃掉。
卡
(qiǎ)在對方棋形的要害處下一子,使其立即呈現(xiàn)某種缺陷的有效著法。
掖
緊挨著對方成“尖”形的兩個子旁邊下一子,具有約束對方棋形或使對方棋形出現(xiàn)斷點或缺陷的著法。
曲
將棋背向對方的棋子走成彎曲的形狀,稱為“曲”。
玉柱
在角部或邊上原有一子的基礎上再下立一子的著法。用于加強己方的形勢或穩(wěn)固己方地域。
尖頂
緊靠對方的棋子下一子,在使己方棋子成“尖”形的同時,起到頂撞對方棋子的作用。
鼻頂
在對方棋形正前方頂住對方若干棋子的著法。
連
下一子,將兩處分開的棋子若即若離地取得聯(lián)絡,以保證大塊棋子安全的著法。連的常用著法有跳、關、拆、小飛、大飛、大跳等。
基本殺法
中局戰(zhàn)略
對對方的弱棋,特別是失去很據(jù)與其已成活的棋子沒有聯(lián)絡的孤棋進行攻擊,是中盤戰(zhàn)中爭取主動的重要手段。
遇到對方出現(xiàn)孤棋,一定抓住機會進行攻擊,爭取吃掉對方以獲取對局中的最大效率。這樣往往會引起激烈的戰(zhàn)斗,要經(jīng)常審視圍殺中自己出現(xiàn)的問題,否則非但殲敵不成反會斷送自己。 在攻擊中完全殲滅對方一片棋的情況是不多的,多是通過攻擊獲得其他好處,其中之一即是擴展自己的領地,鞏固己之本來不穩(wěn)固的領地,也通過攻孤棋來達到目的。 通過連續(xù)攻擊壓迫敵棋邊角,也加強自己的外勢,但要分析、計算好,在什么形勢下有利,什么形勢下不利。
從發(fā)展來看,治理孤棋首先考慮的是向中央出頭。不能出頭,被封住往往是吃虧的,除非逃不出時才行此下策。
當遇到攻擊,無法向中央出頭時,有機會、有條件時可以聯(lián)絡到自己另一塊棋上去。
如出頭和渡過均不可能時只得就地求活,如單獨活不成,則爭取雙活,如果雙活亦不成時,應停止這一帶的活動,停止得越早越好。
縮小眼
從周圍擠壓對方的棋的生存空間,使它不能有做成兩只真眼的空間。
點中心點
對方有一個中心點是做眼的要點,一旦被對手搶先,就能做出兩個或兩個以上的真眼。比如直三、彎三、刀把五、梅花六,這些棋形的中心點就是殺棋的要點。
打劫殺
在不能凈殺的情況下,可以通過打劫來殺死對方,職業(yè)棋手往往擅長利用劫爭一舉獲得優(yōu)勢。所以有時雙方棋形的厚薄,劫材的多少,也是一盤棋的勝負關鍵,往往多一枚劫材就決定了大盤的勝負。
脹死牛
將對方點眼的棋子的外氣全部緊完,在對方虎口里走一子,然后打吃對方,使對方不能連,將其脹死,稱為“脹死?!?。
布局常識
布局指圍棋的開局走法,一般在幾手到幾十手的范圍內。局棋的進行一般由布局、中盤、官子三個階段構成,布局作為一局棋的初始階段,奠定了整個棋局的骨架與脈絡。對局雙方各自搶占棋盤上的空地,同時盡量阻止對方占地,由此導入中盤戰(zhàn)斗。圍棋有諺語“金龜銀邊莫肚皮”即以國突效率而言魚上最高、中腹最差。
圍棋基本布局
三連星
即在邊上星位連下三顆子,這一布局極易成大模樣。對于另一方來說,必須有“鉆地道"和"拆天橋”的能力,否則必敗無疑。 由于三個子都處在第四線上,故這種布局的側重點不是占角,而是向中央發(fā)展。三連星的用意在于取勢或構成模樣,中央是它的主要戰(zhàn)場,這是三連星的特征。
二連星
較之三連星,二連星更為靈活多變,速度也快,并可視局部變化取地或取勢,而不像三連星那樣很容易就走上單一取勢的道路。
中國流
它的外形與三連星相似,如果把它放平了看,有一種“橋”的感覺,因此在中國也叫做橋梁式布局。
相小目
黑1、3子占相鄰的兩個角,同以小目的四線一方指向白棋,稱為“相小目”。其特點是把著眼點集中在一方。
星小目
黑1、3用星和小目占相鄰兩角,稱為“星小目”
對戰(zhàn)心態(tài)
修身養(yǎng)性,切忌浮躁
棋手實戰(zhàn)時覺得局面都已占優(yōu),注意力不集中的情況下出現(xiàn)昏招,形勢頓時翻盤。接下來絕大多數(shù)棋手會立即要求再來一盤以求“報仇”,但是接下來的對局心態(tài)已失去了平常心,于是連下連敗以致一敗涂地。
具備謀略心機
謀略是為創(chuàng)造有利條件而實行的全盤性行動的計劃和策略,也就是創(chuàng)造致勝條件。這需要長期的對弈、總結、打譜的積累。
1、真正的進攻就要有收獲,就要使局面朝著有利于自己的方向發(fā)展,這叫做攻有所獲。
2、單純的防守不好,具有反擊的防守才真正具有威力,這叫做守中有攻。
3、在面對可能出現(xiàn)兩種有利局面的時候,選擇最大程度有利于自己取得勝利的局面。在面對可能出現(xiàn)兩種不利局面的時候,選擇最小程度不利于自己的局面。
4、尋找出進攻的機會和線路,熟練地運用各種技戰(zhàn)術,使局面朝理想方向發(fā)展,這叫做捕捉戰(zhàn)機。
5、中局作戰(zhàn)過程中,要時常對當前局面有清醒地認識,該攻則攻 ,當守則守,進攻的線路,防守的要點,都在審局度勢的范圍之中。
6、多算勝,少算不勝。
工具推薦
書籍
1、《圍棋入門一月通》 邱百瑞·著
2、《圍棋入門(修訂版)》翟燕生,徐瑩主編
3、《圍棋入門(圍棋自學速成寶典)》李燁·著
軟件
星陣圍棋
星陣圍棋是行業(yè)內知名的AI圍棋對弈平臺,曾與世界圍棋冠軍柯潔對戰(zhàn),并多次獲得世界圍棋AI大賽冠軍。目前星陣圍棋已推出手機端軟件、iPad軟件, 也可以使用電腦網(wǎng)頁版。
弈城圍棋
弈城圍棋網(wǎng)成立于2005年,是老牌知名圍棋平臺,主要功能有:各大圍棋賽事現(xiàn)場直播、職業(yè)棋手全程講解、Al分析、Leela Master. Leela Zero、Elfgo、 Minigo全程為棋迷提供對弈分析,查看實時勝率,Al復盤,隨時邀請各國棋迷在線對弈。
忘憂圍棋
忘憂圍棋是一款專門針對手機用戶而自主研發(fā)的人工智能人機對弈圍棋游戲, 擁有較強的棋力并附帶近七萬局名手對局棋譜,是世上最完善的棋譜庫。同時忘憂圍棋還提供圍棋比賽直播功能,可以觀看職業(yè)棋手比賽的現(xiàn)場直播。
圍棋的概念?
圍棋,一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時期即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。
圍棋使用長方形格狀棋盤(看上去像正方形)及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子后不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方有先行占地之利,故而人為規(guī)定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。中日韓等各國制定的競賽規(guī)則略有不同。
圍棋棋的概念——職業(yè)棋手的理解
圍棋,是黑白兩色譜寫出的華麗樂章,落子是雨的聲音,時快,時慢,時而急促,時而細膩,時而低沉,時而狂暴,時而徘徊不定。
圍棋起源于中國,“琴棋書畫”之“棋”,指的就是圍棋。晉朝人張華在《博物志》中說:“堯造圍棋以教子丹朱,以閑其情?!本褪钦f圍棋是堯發(fā)明的,用來教育兒子?!墩撜Z》中也提到了圍棋游戲,稱之為“博弈”,《孟子》中有對于圍棋高手奕秋的記載。作為一種傳統(tǒng)智力競技游戲,圍棋已有四千多年的歷史。
定式:約定俗成的行棋方式,按照一定次序落子,最終得失相當?shù)淖叻ā?/p>
2、布局:圍棋開局的走法,一般在幾十手之內。
3、中盤:布局后雙方棋子的接觸戰(zhàn)。
4、死活:在下棋的時候,做活自己的棋,或者殺死對方的棋。
5、手筋:指圍棋里的妙手,也是攻守的要點。
6、官子:圍棋的最后一個階段,雙方競逐邊界的小地方。
圍棋什么意思?
圍棋,一種策略性兩人棋類游戲。
流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時期即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。
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