魔獸世界在那種小房子里打boss怎么拉遠(yuǎn)視角?怎么調(diào)整視角都放不大怎么回事?
Hello,這里是碎碎念君。不知道是哪種BOSS,《魔獸世界》的絕大多數(shù)BOSS戰(zhàn)都并不存在這個(gè)問題。但如果指的是被壓到墻角或者屋檐下的話,《魔獸世界》視角自動(dòng)鎖死是無解的。
《魔獸世界》建筑物和障礙
如同大部分MMORPG一樣,《魔獸世界》在玩家深處矮小的建筑物邊緣時(shí),或視線被上方遮擋時(shí),經(jīng)常會(huì)像某些低矮洞穴一樣,限制玩家的視角極限距離。這是為了綜合游戲性考慮的,畢竟,如果沒有這層保護(hù)機(jī)制,就意味著玩家拉遠(yuǎn)視角,就能直接看到墻壁模型里面,這可是太“穿越”了。
考慮到了這類問題,《魔獸世界》大部分的BOSS戰(zhàn)都處于比較開闊,天花板較高的地方,因此很少因?yàn)閴Ρ谡趽醵霈F(xiàn)卡鏡頭,但有些事卻總是難免的。
《魔獸世界》BOSS戰(zhàn)與視角
盡管如今《魔獸世界》默認(rèn)的界面設(shè)置中,已經(jīng)允許把鏡頭視角拉到接近于上帝視角的距離了,然而,如果被墻壁遮住,依然會(huì)卡模型。
這種情況要是發(fā)生在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,那還真是萬里挑一的不便。因?yàn)槲規(guī)啄甓紱]撞過這類事,所以也只能猜測一下。如果是因?yàn)門不會(huì)拉,把BOSS拉到墻角再華麗180度轉(zhuǎn)過來的話,其實(shí)近戰(zhàn)可以在BOSS側(cè)面輸出,順劈的范圍其實(shí)并沒有那么大,遠(yuǎn)程DPS和治療更是能自己走到遠(yuǎn)離墻壁的地方了。而如果因此一些機(jī)制看不到,躲不開,滅團(tuán)的話,那完全可以歸罪在T的身上。你讓他別這么故意卡人鏡頭就好了。
不知道以上回答是否解決了您的問題。
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